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欢迎来到 TheoCraft Wiki。这里将系统地介绍转换器的使用方法与背后的原理。 下列章节目前为占位结构,正文内容将逐篇补写。
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这一节会写什么
- 本章节要讲解的概念与操作步骤
- 配图 / 示例文件的位置
- 相关章节的交叉引用
转换器遵循「一格一区块」的比例映射:TheoTown 的 1 个格子对应 Minecraft 的 1 个区块(16×16 方块),城市尺度因此得以完整保留。更多细节将在对应章节展开。
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